了解Pokémon GO玩法中的危险因子,让我们更安全地捕捉

作者: 时间:2020-06-16O迈生活218人已围观

了解Pokémon GO玩法中的危险因子,让我们更安全地捕捉
与Ingress 比较,PokémonGo因为多了「不定时随机出现」的游玩方式,导致危险发生的机会比 Ingress 更高。

Ingress 与PokémonGo两款手机游戏系统都是由同一个公司开发,玩法也类似,但是已经上市四年的Ingress ,却没听闻造成意外事故的增加。背后的原因除了因为人气与游玩人数的不同外,还可能是两个游戏玩法中的差异所造成。

Ingress的基本游戏方式是利用手机定位功能,前往现实环境中的据点,玩家在每个据点都可以获得防卫或攻击道具,所有玩家共分为蓝绿两军,两军会竞争佔据现实中的所有据点,佔据的竞争方式就是使用从据点中获得的防卫或攻击道具,并且可以将两个据点连线,或将三个据点以上连线成一个佔领面(领域)。

而Pokémon Go的基本游戏方式也需要前往现实环境中的据点,也可以从据点中获得捕抓与医疗Pokémon的道具,然后利用道具捕获Pokémon,以及培育Pokémon(用糖果)。最终前往特定据点(道馆),与其他玩家利用各自的Pokémon互相对抗,藉此攻佔道馆,成为馆主。

这两款手机游戏相同的地方在于都需要玩家开启手机定位功能,实际走出室外,前往各个现实环境中的据点获得道具。最终的目标之一都是利用道具或Pokémon攻佔据点,Ingress的所有据点都可以攻佔与防卫,而Pokémon Go则只有特定据点(道馆)可以竞争。

而两者的差异之一是Ingress在各据点获得攻击与防卫道具后,就能直接用来竞争据点。但Pokémon Go则是在各据点获得道具后,还需要捕捉与培育Pokémon,然后才能挑战道馆。 所以,捕捉Pokémon是Pokémon Go与 Ingress最大的差异,也是Pokémon Go的主要乐趣之一,但同时也就是造成意外的主要原因之一。

这两款游戏中的相同玩法有两项:「从据点获得道具」跟「竞争据点(挑战道馆)」,当玩家在操作这两项内容时,大多都是走到定点,在「静止状态」下游玩。但是「捕捉神奇宝贝」的玩法,却可能会造成玩家在「移动状态」下突然停止移动。

在一般状态下,Pokémon会「不定时随机出现」,而且出现时手机会震动通知玩家,这时候玩家就会赶紧举起手机,寻找Pokémon的位置,然后丢出宝贝球。如果当时玩家是处在「静止状态」下,而且处在安全的环境,那幺玩家便不太可能会发生危险,或造成危险;但若是正在「移动状态」,可能是走路、骑车、甚至开车时,接收震动的当下,可能会因为急着寻找与捕捉Pokémon而突然停下来,因此就导致危险的发生。

所以依据Pokémon Go的游戏特性,在此建议 4 点安全游玩Pokémon Go的守则:

    如果正走在骑楼或人行道上,突然接收到Pokémon出现通知时,请先慢慢移动到旁边的角落,确认不会阻碍到其他人车的动线后,再举起手机捕捉神奇宝贝。这样的移动与确认,只需要短暂的几秒钟,Pokémon不会这幺快就溜走。如果正在过马路,突然收到Pokémon出现通知时,这时请快步移动到对街人行道上安全不影响其他人动线的位置,再开始捕捉。这也是短暂的几秒钟,神奇宝贝不会就这样溜走。如果是正在驾驶机车或汽车,请不要玩游戏!依照道路交通管理处罚条例第31条之1规定,开车使用手机罚款3,000,骑车使用手机罚款1,000。而且一只虚拟的Pokémon,不值得换自己的一条命,甚至别人的命。如果是坐在汽车副驾或机车后座时,收到Pokémon出现通知,请不要打扰驾驶。因为这样会造成驾驶分心,也容易造成意外,会导致同车的人都会受伤。而且他们不能边开边玩,不要再向他们炫耀了。

再次提醒大家:Pokémon不会很快就消失不见,请先移动到安全位置再进行捕捉。

至于因为使用手机而不专心看路,而导致意外发生的状况。其实不只会发生在使用Pokémon Go时,而是会发生在所有边走路边使用智慧型手机的情况下,这就不是单一手机App的问题,而是个人使用习惯的问题。

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